
| Zielgruppe des Influencers | Zielgruppe der Marke |
|---|---|
| 16-24 Jahre | 30-45 Jahre |
| Interesse: Gaming & Lifestyle | Business-Tools |
| Ziel | KPI |
|---|---|
| Verkäufe | Conversion-Rate (%) |
| Markenbekanntheit | Impressionen / Reichweite |
| Leadgenerierung | Cost-per-Click / Formular-Einsendungen |
